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Lager voll = Produktionsstop!!!

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Wenn die Lagerkapazität für ein Produkt erreicht ist, hören die entsprechenden Produktionsgebäude auf zu produzieren !!!

aber...

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Angenommen man hat 20.000 Fisch im Lager und dieses ist damit voll, da unsere Lagerkapazität ebenfalls nur 20.000 Einheiten fassen kann.
Handeln wir nun mit einem Freund und bekommen von ihm Fische dazu, werden diese, da das Lager voll ist, ins Sternmenü (Rohstoffe)transferiert, damit überschüssig gehandelte Ware nicht ins Nichts verworfen wird.
Handelt dieser Freund also 2.000 Fisch, so bekommt man diese als "Auffüller" in das Sternmenü gutgeschrieben.
So weit so gut.

Möchte man aus irgendwelchen Gründen dieses System für einige seltene Rohstoffe nutzen, die man also nicht verkaufen möchte und die Produktionsgebäude trotzdem weiter produzieren können, so wendet man folgenden Trick an.

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Sternen (Einlagern)

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Nehmen wir an, wir wollen Eisenschwerter einlagern. Unser Lager ist aber voll damit (unsere angenommene Lagerkapazität beträgt 200.000). Da wir sie aber für eine baldige Abenteuer-Session benötigen, wollen wir sie nicht verkaufen.
Also lassen wir uns von unserem Freund 100.000 Eisenschwerter schicken. Diese 100.000 Eisenschwerter wandern in das Sternmenü, da ja das Lager voll ist. Wir zahlen unserem Freund sofort 100.000 Eisenschwerter aus unserem Lagerbestand zurück 
Nun haben wir 100.000 Eisenschwerter im Stern (Rohstoffe), 100.000 Eisenschwerter im Lager und wieder genug Platz, um weitere neue 100.000 Eisenschwerter zu produzieren ohne sie verkaufen oder verbrauchen zu müssen. Somit haben wir unsere Lagerkapazität für dieses Produkt von 200.000 auf 300.000 gesteigert.

 

Diese Methode funktioniert natürlich momentan mit allen verfügbaren Rohstoffen.
Voraussetzung: Ein Freund mit genügend Ressourcen, der euch den ersten Handel schickt.... und ein volles Lager.

Was ist Sternen ?

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